{"id":446,"date":"2020-11-02T13:32:03","date_gmt":"2020-11-02T12:32:03","guid":{"rendered":"http:\/\/shabazz.fr\/?page_id=446"},"modified":"2020-11-02T16:08:14","modified_gmt":"2020-11-02T15:08:14","slug":"nouveautes-et-fonctionnalites","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/shabazz.fr\/?page_id=446","title":{"rendered":"Cossacks &#8211; Nouveaut\u00e9s et Fonctionnalit\u00e9s"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Points forts<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles unit\u00e9s et caract\u00e9ristiques<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-De nouvelles unit\u00e9s, infanterie du 18\u00e8me si\u00e8cle, hussards Prussiens 6 nouveaux navires, dont le puissant &#8221; Victoria &#8221; et la fr\u00e9gate &#8221; Flora &#8221; -Nouvelles nations disponibles, avec leurs propres unit\u00e9s et architectures 5 nouvelles campagnes, soit au total plus de 30 missions in\u00e9dites <br>-6 nouvelles missions simples, 6 nouvelles batailles historiques et bien plus encore\u2026<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles fonctions<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-4 niveaux de difficult\u00e9s disponible pour le mode solo.<br>-De tr\u00e8s nombreuses possibilit\u00e9s de param\u00e9trage des parties <br>-De nouveaux types de terrains et de d\u00e9cors. <br>-Plus de 200 nouveaux environnements <br>-Des cartes gigantesques : jusqu&#8217;\u00e0 4 fois la taille des anciennes cartes -Alliance possibles d\u00e9sormais avec l&#8217;ordinateur en multijoueurs <br>-Classement Internet des joueurs <br>-Une nouvelle fonction &#8221; enregistrement &#8221; vous permet d&#8217;enregistrer une partie enti\u00e8re en utilisant une cam\u00e9ra virtuelle, de mani\u00e8re \u00e0 visionner cette vid\u00e9o ult\u00e9rieurement ! <br>-Utilisez l&#8217;\u00e9diteur pour cr\u00e9er vos propres cartes et missions !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9lioration du Gameplay<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-Prenez le temps de passer vos ordre en mettant simplement le jeu en pause -Un curseur anim\u00e9 vous indique les actions possibles et vous aide \u00e0 diriger votre arm\u00e9e.<br>-Des raccourcis clavier sont disponibles pour construire et diriger vos troupes plus simplement. <br>-Possibilit\u00e9 de faire des formations avec la cavalerie, nouvelles fonctions garde, patrouille et pilonnage<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">IA am\u00e9lior\u00e9e<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;IA doit maintenant explorer la carte comme n&#8217;importe quel joueur pour mettre au point sa strat\u00e9gie d&#8217;attaque ou de d\u00e9fense<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nations et unit\u00e9s<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DEUX NOUVELLES NATIONS<br>En plus des 16 nations disponibles dans Cossacks : European Wars, deux nouvelles nations ont \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9es : La Bavi\u00e8re, qui a jou\u00e9 un r\u00f4le majeur dans l&#8217;histoire de l&#8217;Europe, et le Danemark, \u00e9tat nordique influent, qui a \u00e9t\u00e9 impliqu\u00e9 dans les guerres de 30 ans avec la Su\u00e8de<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DES NOUVELLES UNIT\u00c9S<br> La Prusse b\u00e9n\u00e9ficie de deux nouvelles unit\u00e9s : Le Hussard Prusse et le fantassin 18\u00e8me si\u00e8cle. Une multitude d&#8217;innovations dans la structure de l&#8217;arm\u00e9e et son organisation ont fait de l&#8217;arm\u00e9e prussienne une des plus puissantes arm\u00e9es du 18\u00e8me si\u00e8cle. De nombreuses nations europ\u00e9ennes ont b\u00e2tit leurs arm\u00e9es en se basant sur le mod\u00e8le Prusse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">SIX NOUVEAUX BATEAUX<br>\nTous les navires Europ\u00e9ens du 18\u00e8me si\u00e8cle ont \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9s dans le jeu. Ces navires sont un d\u00e9veloppement logique des flottes du 17\u00e8me si\u00e8cles : navires en ligne (le vaisseau amiral de Nelson : &#8221;le Victoria&#8221;), fr\u00e9gates (avec le prototype de fr\u00e9gate fran\u00e7aise &#8221;Flora&#8221;), Ketch et Cotre. De plus, deux nouveaux navires, la gal\u00e8re V\u00e9nitienne et le Yacht Turque qui viennent renforcer la flotte de leur nation respective.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cartes et terrains<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NOUVEAUX ENVIRONNEMENTS<br>\nPlus de 200 \u00e9l\u00e9ments d&#8217;environnement, objets et flore ont \u00e9t\u00e9 dessin\u00e9s pour cet add-on. C&#8217;est donc \u00e0 travers des environnements tr\u00e8s riches et vari\u00e9s que les joueurs \u00e9volueront.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DES CARTES 4 FOIS PLUS GRANDES<br>\nCossacks &#8211; Art of War propose des cartes quatre fois plus grandes que les cartes originales !! Cette taille de cartes est parfaite pour jouer \u00e0 4 ou plus encore.<br>\nBien s\u00fbr, le choix de la carte a aussi un effet sur la dur\u00e9e de la partie.<br>\nTrois tailles de cartes sont disponibles lors de la cr\u00e9ation de parties :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cartes normales, les cartes sont \u00e9quivalentes \u00e0 celle de la version originale.<\/li><li>Grandes cartes, les cartes sont deux fois plus grandes.<\/li><li>Cartes gigantesques, les cartes sont quatre fois plus grandes que dans Cossacks European Wars.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainsi, si vous choisissez le type de carte &#8220;\u00eeles&#8221; dans le mode normal, vous pouvez jouer sur des cartes quatre fois plus petites que dans le jeu original, et ainsi obtenir une carte parfaite pour des affrontement rapide avec peu de joueurs.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cr\u00e9ation de parties<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cossacks permet \u00e0 7 joueurs de s&#8217;affronter en r\u00e9seau local ou sur Internet seul ou par \u00e9quipe, ou de jouer seul contre l&#8217;ordinateur (ou\/et avec) en mode Cartes Al\u00e9atoires.<br>\nCossacks &#8211; Art of War am\u00e9liore consid\u00e9rablement ces modes de jeu en apportant \u00e0 la version originale un nouveau mode de jeu et de nombreuses possibilit\u00e9s de param\u00e9trage de la cr\u00e9ation de parties, pour que chaque partie puisse \u00eatre adapt\u00e9 au niveau des joueurs et pour \u00e9quilibrer les parties entre des joueurs de niveaux diff\u00e9rents, rendre le jeu plus accessible en multijoueur aux joueurs d\u00e9butants.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">MODES DE JEU<br>\nEn plus du mode Deathmatch classique et Score (limit\u00e9 dans le temps), il est maintenant possible de choisir le mode conqu\u00eate, dans lequel les joueurs doivent prendre possession du maximum de mines.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">CREATION DE PARTIES<br>\nAfin de facilit\u00e9 la cr\u00e9ation des parties en mode solo et multijoueurs, le cr\u00e9ateur peut maintenant choisir la couleur de(s) \u00e9quipe(s) g\u00e9r\u00e9e(s) par l&#8217;IA en plus de la couleur de sa propre nation ainsi que le niveau de difficult\u00e9 de l&#8217;IA (facile, normal, difficile, tr\u00e8s difficile) pour faire des \u00e9quipes \u00e9quilibr\u00e9es.<br>\nDe plus, il est d\u00e9sormais possible pour le cr\u00e9ateur de la partie d&#8217;expulser un joueur dans les salles multijoueurs. Cette fonction est n\u00e9e de certaines mauvaises exp\u00e9riences multijoueurs lors desquelles des joueurs repr\u00e9sentaient par leurs comportements un r\u00e9el obstacle \u00e0 la cr\u00e9ation de partie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">UNE NATION POUR PLUSIEURS JOUEURS<br>\nDeux joueurs ou plus peuvent combattre dans la m\u00eame nation. Il est ainsi possible de se r\u00e9partir les t\u00e2ches en choisissant la m\u00eame nation, couleur et n\u00b0 d&#8217;\u00e9quipe. Par exemple, un joueur peut g\u00e9rer les ressources et les affaires d&#8217;\u00e9tat tandis que l&#8217;autre s&#8217;occupe du contr\u00f4le des arm\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PARAM\u00c9TRAGES DES PARTIES<br> De nombreuses options de cr\u00e9ation de partie permettent de param\u00e9trer en d\u00e9tail une partie multijoueurs ou carte al\u00e9atoire. Toutes ces options ont pour but de satisfaire un maximum de joueurs en leur permettant d&#8217;orienter la partie vers ce qu&#8217;ils pr\u00e9f\u00e8rent : affrontement militaires massif, guerre \u00e9conomique, affrontement rapide, partie longue dur\u00e9e, d\u00e9lai de non agression, aide aux d\u00e9butants\u2026<br> Voici ces diff\u00e9rentes options :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-D\u00e9marrer la partie avec une arm\u00e9e de soldats, de paysans, des b\u00e2timents militaires, diff\u00e9rentes nations\u2026 pour des d\u00e9buts de partie plus anim\u00e9s ! -Param\u00e9trer le brouillard de guerre (montgolfi\u00e8re) <br>-Param\u00e9trer la cr\u00e9ation des pi\u00e8ces d&#8217;artillerie, en les rendant plus on\u00e9reuses, ou inaccessibles. <br>-D\u00e9terminer un d\u00e9lai de non agression pendant lequel chacun pourra se d\u00e9velopper en toute qui\u00e9tude. <br>-Choisir le si\u00e8cle de d\u00e9part de la partie : 17 ou 18\u00e8me si\u00e8cle et ainsi b\u00e9n\u00e9ficier des technologies de chaque si\u00e8cle. <br>-Param\u00e9trer la capture des unit\u00e9s et b\u00e2timents civils pour rendre les parties plus accessibles aux d\u00e9butants. <br>-D\u00e9terminer la p\u00e9riodicit\u00e9 de la sauvegarde automatique<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gameplay<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De nouvelles commandes et options de jeu ont \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9es dans Cossacks : Art of War pour un gameplay plus riche, des possibilit\u00e9s plus grandes et surtout un plaisir de jeu encore plus intense tant en solo qu&#8217;en multijoueurs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NOUVELLES COMMANDES DE JEU<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-La s\u00e9lection d&#8217;une unit\u00e9 d&#8217;un simple clic a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e. <br>-La cr\u00e9ation des formation peut \u00eatre faite d&#8217;un simple clic. De plus il est aussi possible de fusionner les formations en une seule. <br>-De nouveaux raccourcis-clavier ont \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9 pour cr\u00e9er et commander ses unit\u00e9s et b\u00e2timents et aussi pour signaler la sous exploitation de certaines unit\u00e9s ou structures (paysans, mines\u2026). -L&#8217;algorithme de la s\u00e9lection des unit\u00e9s en mouvement a \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9e : c&#8217;est d\u00e9sormais une t\u00e2che plus ais\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">LES FORMATIONS<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-Nouveaux types de formation : 3 types de formation pour la cavalerie font leur apparition : en V, ligne et carr\u00e9 plein. <br>-Les cavaliers en formation gagnent des bonus en attaque et en d\u00e9fense. <br>-Les formations militaires ont \u00e9t\u00e9 simplifi\u00e9es. <br>-D\u00e9sormais, les formations peuvent \u00eatre constitu\u00e9es m\u00eame quand plusieurs officiers sont s\u00e9lectionn\u00e9s. <br>-Le joueur a maintenant la possibilit\u00e9 de choisir la taille de la formation qu&#8217;il veut cr\u00e9er quel que soit le nombre d&#8217;unit\u00e9s s\u00e9lectionn\u00e9es : 15, 36, 72, 96, 120, 196. <br>-Il est possible d&#8217;aligner plusieurs formations \u00e0 \u00e9gales distances d&#8217;un simple clic. <br>-Lorsque qu&#8217;un groupe d&#8217;unit\u00e9s diff\u00e9rentes est s\u00e9lectionn\u00e9, elles apparaissent dans l&#8217;interface class\u00e9e de telle sorte que les unit\u00e9s du 17e si\u00e8cle pr\u00e9c\u00e8dent celles du 18\u00e8me. <br>-Une fonction permet la constitution de grands groupes d&#8217;unit\u00e9s ou de formations comme une entit\u00e9 unique \u00e0 laquelle s&#8217;appliquent toutes les commandes habituelles. Cette simple fonction ouvre des possibilit\u00e9s infinies de cr\u00e9ation de formations complexes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NOUVELLES FONCTIONS POUR LES UNIT\u00c9S<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">-Pilonnage pour les canons : <br>Les canons tirent bien plus loin, mais moins pr\u00e9cis\u00e9ment. L&#8217;objectif d&#8217;un pilonnage est d&#8217;interdire de loin le passage dans une zone donn\u00e9e. <br>-D\u00e9sactiver l&#8217;attaque des tours : <br>Il est d\u00e9sormais possible d&#8217;interdire aux tours de tirer pour \u00e9viter \u00e0 des unit\u00e9s isol\u00e9es de semer le chaos dans votre d\u00e9fense. <br><br>-Disparition du feu ami : <br>Les canons peuvent tirer de la mitraille \u00e0 faible distance, pour plus d&#8217;efficacit\u00e9 contre l&#8217;ennemi. Le tir peut \u00eatre manuel ou automatique. Dans ce dernier cas, le canon analyse la situation plus finement : pour ne pas tirer s&#8217;il y a trop de troupes alli\u00e9es \u00e0 proximit\u00e9. <br><br>Patrouiller : <br>Il s&#8217;agit d&#8217;un nouvel ordre pour les unit\u00e9s : tr\u00e8s utile pour contr\u00f4ler une zone et pr\u00e9venir les attaques surprises. <br><br>Garder : <br>D\u00e9sormais une unit\u00e9 ou un groupe d&#8217;unit\u00e9s peuvent garder un b\u00e2timent ou une autre unit\u00e9 (canon, paysan\u2026). C&#8217;est une fonction tr\u00e8s utile pour prot\u00e9ger les pi\u00e8ces d&#8217;artillerie. <br><br>R\u00e9parer des navires : <br>Il est d\u00e9sormais possible de r\u00e9parer les navires endommag\u00e9s via une fonction sp\u00e9ciale de l&#8217;Acad\u00e9mie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NOUVELLES CARACT\u00c9RISTIQUES<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les paysans entrent automatiquement dans la mine qu&#8217;ils viennent de construire. <br><br>Le curseur de d\u00e9placement d&#8217;unit\u00e9 est d\u00e9sormais pourvu d&#8217;une animation pour rep\u00e9rer si l&#8217;ordre \u00e0 bien \u00e9t\u00e9 pass\u00e9. <br><br>Le Point de ralliement s&#8217;affiche d\u00e9sormais \u00e9galement sur la carte strat\u00e9gique. <br><br>Equilibrage des caract\u00e9ristiques des canons : certains changements ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9s au jeu \u00e0 des fins d&#8217;\u00e9quilibrage. L&#8217;objectif poursuivi a \u00e9t\u00e9 de diminuer le nombre de pi\u00e8ces d&#8217;artillerie sur-le-champ de bataille : canons, obusiers, mortiers et ribaudequins. Maintenant, un arsenal ne peut plus construire que 5 pi\u00e8ces de chaque type. En revanche, les param\u00e8tres d&#8217;attaque de l&#8217;artillerie ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s pour compenser leur nombre plus faible. <br><br>Ordres en pause : dans les parties en solo, il est possible de mettre le jeu en pause pour donner des ordres aux unit\u00e9s qui s&#8217;ex\u00e9cuteront d\u00e8s la reprise de la partie. <br><br>Horloge : une horloge est plac\u00e9e au-dessus de la carte strat\u00e9gique pour permettre aux joueurs aguerris de peaufiner leurs techniques de d\u00e9veloppement en instaurant une sorte de compte \u00e0 rebours de leurs actions. <br><br>March\u00e9 &#8211; augmentation des quantit\u00e9s de vente et d&#8217;achat plus simple : utiliser la touche Maj. permet de multiplier les quantit\u00e9s par 100 pour g\u00e9n\u00e9rer rapidement des quantit\u00e9s \u00e9normes (10, 100, 1000, 10 000).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NOUVELLES OPTIONS DE JEU<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enregistrement et visualisation d&#8217;une partie : il est d\u00e9sormais possible d&#8217;enregistrer une partie sous un format de fichier qui peut \u00eatre transmis et visualis\u00e9 sur d&#8217;autres ordinateurs. Vous pouvez donc visionner le d\u00e9roulement d&#8217;une partie apr\u00e8s l&#8217;avoir jou\u00e9. Cette option s&#8217;active dans les options, accessibles dans menu principal du jeu. <br><br>Un syst\u00e8me de sauvegarde automatique des parties solo et multijoueur a \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Multijoueurs<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La dimension multijoueur est un des \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9 de Cossacks &#8211; Art of War. En effet, la communaut\u00e9 des joueurs fran\u00e7ais est importante, que ce soit dans les salles de jeu en r\u00e9seau ou encore sur les plate forme de jeu online (+ de 500 clans sur Goa). Les d\u00e9veloppeurs voulaient rendre honneur aux fans de Cossacks en offrant de nouvelles options (alliances joueurs-ordinateur, transfert de ressources\u2026) et un surtout un classement mondial multijoueurs !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">CLASSEMENT GLOBAL MULTIJOUEUR (POUR LE JEU SUR INTERNET)<br>\nUn syst\u00e8me de classement est introduit pour le jeu sur Internet. Apr\u00e8s enregistrement, les scores de chaque joueur, apr\u00e8s chaque bataille, sont conserv\u00e9s. Le syst\u00e8me de calcul est fait de telle fa\u00e7on qu&#8217;un joueur exp\u00e9riment\u00e9 ne gagne que peu de points lorsqu&#8217;il terrasse un faible adversaire et inversement. Ces notions de joueur exp\u00e9riment\u00e9 ou novice d\u00e9pendent directement du classement du joueur.<br>\nDe cette fa\u00e7on, un classement mondial se constitue petit \u00e0 petit.<br>\nAu fur et \u00e0 mesure que les points s&#8217;accumulent, les joueurs se voient attribuer un rang (Ecuyer, Hobereau, Chevalier, Baron, Vicomte, Marquis, Duc, Roi) et re\u00e7oivent des insignes en forme de blason.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ALLIANCES JOUEURS &#8211; ORDINATEURS<br>\nUne gigantesque avanc\u00e9e pour les fans de multijoueurs : il est d\u00e9sormais possible d&#8217;int\u00e9grer un ou plusieurs adversaires sous le contr\u00f4le de l&#8217;ordinateur aux parties r\u00e9seaux entre joueurs (local &amp; Internet). De nombreuses combinaisons sont r\u00e9alisables.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemple : Equipe 1 : joueur1 + IA forte<br>\nEquipe 2 : joueur2 + joueur3 + IA tr\u00e8s forte<br>\nEquipe 3 : IA normale + IA tr\u00e8s forte<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le niveau de difficult\u00e9 de l&#8217;IA peut \u00eatre d\u00e9fini pour chaque joueur g\u00e9r\u00e9 par l&#8217;ordinateur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">EXPULSER UN JOUEUR<br>\nLe cr\u00e9ateur de la partie \u00e0 maintenant la possibilit\u00e9, en multijoueur, d&#8217;expulser un joueur, qui nuirait par exemple \u00e0 la cr\u00e9ation de la partie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">TRANSFERT DE RESSOURCES PLUS SIMPLE<br>\nUn nouveau menu de transfert des ressources fait son apparition pour simplifier la proc\u00e9dure par rapport \u00e0 Cossacks European Wars. Une fen\u00eatre sp\u00e9ciale appara\u00eet maintenant avec toutes les options de transfert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AVERTISSEMENT EN CAS DE PERTE DE DONNEES IMPORTANTES<br>\nEn dehors du ping, des informations sur le pourcentage de donn\u00e9es perdues en cours de transfert sont disponibles (le jeu est ralenti par de telles pertes).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Editeur de cartes et de missions<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cossacks &#8211; Art of War int\u00e8gre un \u00e9diteur de cartes et de missions pour permettre \u00e0 tous de cr\u00e9er tous les types de cartes, solo ou multijoueurs.<br>\nLa cr\u00e9ation de cartes solo (contre l&#8217;ordinateur) ou multijoueurs est accessible \u00e0 tous, gr\u00e2ce \u00e0 une interface intuitive, chacun peut cr\u00e9er n&#8217;importe quel type de carte, en jouant avec les tr\u00e8s nombreux \u00e9l\u00e9ments d&#8217;environnement disponibles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cet \u00e9diteur de cartes permet de cr\u00e9er tous les types de cartes et de r\u00e9aliser finement tous les types de d\u00e9cors souhait\u00e9s :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>G\u00e9n\u00e9rer un paysage : emplacement des montagnes, plateaux, collines ou encore des mers et des fleuves ;<\/li><li>Modification de l&#8217;altitude, de la pente, surface du sommet ;<\/li><li>Edition des cours d&#8217;eau, des lacs et mers, de leur luminosit\u00e9, des courants qui les traversent ;<\/li><li>Edition des textures : herbe, sable, terre, pav\u00e9s\u2026 combinaison de textures ;<\/li><li>Placement de \u00e9l\u00e9ments naturels : arbres, pierres, gisements, paysages pr\u00e9d\u00e9termin\u00e9s\u2026<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien s\u00fbr, vous pouvez \u00e9galement placer les unit\u00e9s et les b\u00e2timents des joueurs (ou ordinateurs) sur la carte et param\u00e9trer les conditions de d\u00e9part de chaque joueur (ressources). A l&#8217;aide des paysans plac\u00e9s sur la carte (sauf si vous cr\u00e9ez une bataille historique).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;\u00e9diteur de cartes b\u00e9n\u00e9ficie \u00e9galement de raccourcis claviers pour cr\u00e9er rapidement ses propres cartes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;\u00e9diteur de cartes et ses nombreuses fonctions sont expliqu\u00e9s par une documentation d\u00e9taill\u00e9e, et bien \u00e9videmment, toutes les cartes, missions et batailles historiques cr\u00e9\u00e9es peuvent \u00eatre \u00e9chang\u00e9es librement avec d&#8217;autres joueurs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un \u00e9diteur de missions et de sc\u00e9narios \u00e0 \u00e9t\u00e9 sp\u00e9cialement int\u00e9gr\u00e9 pour la cr\u00e9ation de missions, campagnes et batailles historiques. Cet outil est tr\u00e8s simple d&#8217;utilisation et permet de d\u00e9terminer pr\u00e9cis\u00e9ment toutes les \u00e9tapes d&#8217;une mission, les r\u00e9actions de l&#8217;IA, l&#8217;affichage de messages, des diff\u00e9rents objectifs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Points forts Nouvelles unit\u00e9s et caract\u00e9ristiques -De nouvelles unit\u00e9s, infanterie du 18\u00e8me si\u00e8cle, hussards Prussiens 6 nouveaux navires, dont le puissant &#8221; Victoria &#8221; et la fr\u00e9gate &#8221; Flora &#8221; -Nouvelles nations disponibles, avec leurs propres unit\u00e9s et architectures 5 nouvelles campagnes, soit au total plus de 30 missions in\u00e9dites \u2026 <a class=\"continue-reading-link\" href=\"http:\/\/shabazz.fr\/?page_id=446\"> Continue reading <span class=\"meta-nav\">&rarr; <\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":381,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-446","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/446","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=446"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/446\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":515,"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/446\/revisions\/515"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/381"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/shabazz.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=446"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}